Bewegung[] meineBewegten = new Bewegung[13]; int anzahlPacman = 3; void setup(){ size(640,480); stroke(0,0,0,255); smooth(); for(int i = 0; i < meineBewegten.length - anzahlPacman; i++){ meineBewegten[i] = new Kreis(); } for(int i = meineBewegten.length - anzahlPacman; i < meineBewegten.length; i++){ meineBewegten[i] = new Pacman(); } } void draw(){ background(0,155,255); for(int i = 0; i < meineBewegten.length; i++){ meineBewegten[i].atmen(); meineBewegten[i].mundbewegung(); meineBewegten[i].mauspick(); meineBewegten[i].bewegen(); for(int j = 0; j < meineBewegten.length; j++) if(i !=j) meineBewegten[i].kollision(meineBewegten[j]); meineBewegten[i].zeichnen(); } }